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# 远程文件编辑器
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一个为 ComputerCraft: Tweaked (CC:Tweaked) 设计的远程文件编辑器,支持实时文件管理和代码编辑。
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Demo: http://cc-web-edit.liulikeji.cn
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你可以直接使用 Demo,这是开放的,但你也可以部署自己的服务器
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## 🌟 特性
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### 核心功能
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- **远程文件管理**:实时浏览、编辑和管理 CC:Tweaked 计算机中的文件
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- **Monaco 编辑器**:基于 VS Code 的 Monaco 编辑器,提供专业的代码编辑体验
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- **低延迟通信**:基于 HTTP 长轮询 + 请求挂起机制,模拟 WebSocket 的低延迟传输
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### 文件操作
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- ✅ 文件/文件夹创建、重命名、删除
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- ✅ 文本文件在线编辑和保存
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- ✅ 文件上传(支持多文件,最大 1MB)
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- ✅ 文件下载到本地
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- ✅ 二进制文件识别(非文本文件显示为 `[binary]`)
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### CC:Tweaked 集成
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- **自动命令生成**:根据 URL 参数自动生成连接命令
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- **一键复制**:点击即可复制连接命令到剪贴板
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- **房间管理**:支持创建和加入房间
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- **实时通信**:高效的请求挂起机制确保接近实时的响应
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## 🚀 快速开始
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### 项目结构
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```
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项目根目录/
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├── PyServer/ # Python 后端服务器
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│ ├── main.py # 主服务器文件
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│ └── static/ # 静态文件目录(需手动创建)
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│ └── Client/
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│ └── cc/
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│ └── main.lua # CC:Tweaked 客户端脚本
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├── Frontend1/ # Vue 前端项目
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│ ├── src/
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│ │ ├── App.vue # 主组件
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│ │ └── mock-server.ts # HTTP 客户端
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│ └── package.json
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└── Client/ # 客户端文件
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└── main.lua # CC:Tweaked 客户端脚本
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```
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### 部署步骤
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1. **部署后端服务器**
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```bash
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# 进入后端目录
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cd PyServer
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# 创建静态文件目录
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mkdir -p static/Client/cc
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# 复制客户端脚本到静态目录
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cp ../Client/main.lua static/Client/cc/main.lua
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# 安装依赖
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pip install -r requirements.txt
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# 启动服务器(需要管理员权限绑定80端口)
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python main.py
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```
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服务器将启动:
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- HTTP 服务:端口 80(文件服务、API 和静态资源)
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2. **构建前端项目**
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```bash
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# 进入前端目录
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cd Frontend1
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# 安装依赖
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npm install
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# 构建生产版本
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npm run build
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# 将构建产物复制到后端静态目录
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cp -r dist/* ../PyServer/static/
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```
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3. **访问编辑器**
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打开浏览器访问 `http://你的服务器地址` 即可使用编辑器。
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### CC:Tweaked 客户端连接
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1. **获取连接命令**
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- 访问编辑器页面会自动创建房间
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- 在页面底部点击命令文本即可复制连接命令
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2. **在游戏中运行**
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```lua
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# 粘贴复制的命令到CC:Tweaked计算机
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# 命令格式类似:wget run http://服务器地址/Client/cc/main.lua http://服务器地址 房间ID
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```
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3. **刷新文件列表**
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- 在 CC 客户端连接成功后
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- 返回编辑器页面点击刷新按钮即可看到文件列表
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## 🔧 功能说明
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### 当前支持的功能
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- 📁 文件系统浏览和操作
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- 📝 文本文件在线编辑
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- ⬆️ 文件上传(≤1MB)
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- ⬇️ 文件下载到本地
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- 🔄 实时文件同步
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### 限制说明
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- **二进制文件**:非文本文件会显示为 `[binary]`,无法在线编辑
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- **单客户端**:目前主要支持一个网页端和一个 CC 客户端的配对使用
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- **文件大小**:上传文件限制为 1MB
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- **低延迟**:HTTP 长轮询机制提供接近实时的响应体验
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### 计划功能
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- 🚧 远程控制台(后续开发)
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- 🚧 改进的多客户端支持
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## ⚙️ API 接口
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### HTTP API 接口
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- `POST /api/room` - 创建房间
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- `POST /api/frontend/send` - 前端发送消息到客户端
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- `POST /api/frontend/receive` - 前端接收来自客户端的消息(长轮询)
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- `POST /api/client/send` - 客户端发送消息到前端
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- `POST /api/client/receive` - 客户端接收来自前端的消息(长轮询)
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### 通信机制
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**长轮询 + 请求挂起**:
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- 客户端请求挂起最长达 295 秒,直到有消息到达
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- 当有新消息时立即响应,实现低延迟传输
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- 服务器端控制请求超时,避免不必要的轮询
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### 消息类型
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- `file_operation` - 文件操作请求
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- `file_operation_response` - 文件操作响应
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### 文件操作类型
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- `fetch_files` - 获取文件列表
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- `create_or_save_file` - 创建/保存文件
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- `new_file` - 创建新文件
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- `new_folder` - 创建新文件夹
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- `rename` - 重命名文件/文件夹
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- `delete_file` - 删除文件/文件夹
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## 🎯 使用流程
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1. **访问编辑器**:打开服务器地址,自动创建房间
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2. **复制命令**:点击编辑器主页的 CC:Tweaked 命令文本,复制到剪贴板
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3. **CC 端连接**:在游戏中粘贴并运行命令
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4. **刷新列表**:在编辑器中刷新文件列表
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5. **开始编辑**:浏览和编辑 CC 计算机中的文件
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## 🔒 注意事项
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1. **权限要求**:服务器需要绑定 80 端口
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2. **网络访问**:确保 CC:Tweaked 计算机可以访问你的服务器
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3. **文件安全**:操作会直接影响游戏内计算机的文件系统
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## 🐛 常见问题
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**Q: 无法访问编辑器页面**
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A: 检查服务器是否正常启动,80 端口是否被占用
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**Q: CC 端连接失败**
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A: 检查网络连通性,确保游戏内计算机可以访问服务器
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**Q: 文件列表为空**
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A: 确保 CC 客户端已成功连接,然后刷新文件列表
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**Q: 文件上传失败**
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A: 检查文件大小是否超过 1MB 限制
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**Q: 消息传输延迟**
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A: 服务器使用长轮询机制,响应通常在毫秒级别
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## 📄 技术说明
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- **后端**:Python + HTTP Server + 长轮询机制
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- **前端**:Vue 3 + TypeScript + Monaco Editor
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- **通信**:HTTP 长轮询 + 请求挂起实现低延迟通信
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- **客户端**:CC:Tweaked + HTTP
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## 🤝 开发说明
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该项目使用创新的 HTTP 长轮询 + 请求挂起机制来模拟 WebSocket 的低延迟传输特性,为远程代码编辑提供了近乎实时的响应体验。
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远程控制台功能计划在后续版本中开发。
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## 贡献
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你可以制作适配不同平台的客户端然后共享其代码
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欢迎提交 issues
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