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# 幸福工厂蓝图编辑器 - 项目文档
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## 项目概述
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这是一个用于解析和编辑《幸福工厂》(Satisfactory)游戏蓝图(.sbp文件)的Web工具。用户可以上传蓝图文件,查看和修改其中的材料信息,然后下载修改后的蓝图文件。
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## 文件结构解析
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### 1. 文件头部 (32字节/64位十六进制)
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结构如下:
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[4位] version - 版本号
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[4位] header_size - 头部大小(目前总是错误的)
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[4位] timestamp - 时间戳
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[4位] unknown1 - 未知字段1
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[4位] unknown2 - 未知字段2
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[4位] unknown3 - 未知字段3
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[4位] material_count - 材料数量
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[4位] reserved - 保留字段
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### 2. 材料部分
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每个材料的结构:
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[4位] 路径长度(包括null结束符)
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[变长] 材料路径(以00结束)
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[4位] 数量
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[4位] 参数(只有最后一个材料有值)
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材料部分以`00000000`结束
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### 3. 建筑部分
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每个建筑的结构:
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[4位] 路径长度(包括null结束符)
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[变长] 建筑路径(以00结束)
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[4位] 参数(只有最后一个建筑有值)
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建筑部分以`22222222`结束
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### 4. 压缩数据部分
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Zlib压缩的数据,工具不做解析
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## 功能说明
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### 主要功能
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1. **文件上传**:支持.sbp蓝图文件上传
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2. **头部信息展示**:显示蓝图文件的头部信息
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3. **材料编辑**:
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- 查看所有材料及其属性
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- 修改材料路径和数量
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- 添加/删除材料
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4. **建筑信息展示**:显示建筑信息(只读)
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5. **数据下载**:将修改后的数据保存为.sbp文件
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### 特殊处理
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1. 材料部分的最后一个条目必须有参数值
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2. 建筑部分的最后一个条目必须有参数值
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3. 自动更新材料数量计数
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## 使用说明
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1. 点击"选择文件"按钮上传.sbp蓝图文件
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2. 在"材料资产"部分可以:
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- 修改材料路径(需使用正确的游戏资源路径)
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- 修改材料数量
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- 添加新材料(点击"添加材料"按钮)
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- 删除材料(点击材料条目右侧的删除按钮)
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3. 修改完成后点击"下载蓝图"按钮保存文件
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## 注意事项
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1. 材料路径需要正确的游戏资源路径格式,可以参考其他蓝图文件中的路径
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2. 最后一个材料的参数值必须保留,不能删除
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3. 建筑信息目前是只读的,不能修改
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4. 压缩数据部分目前不做解析,下载时会原样保存
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## 技术实现
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- 前端框架:Vue.js
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- UI组件库:DaisyUI
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- 文件处理:使用JavaScript的FileReader和ArrayBuffer处理二进制数据
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- HEX转换:自定义方法实现字符串与十六进制的相互转换
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## 项目结构
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├── index.html
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├── src/
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│ ├── App.vue # 主组件
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│ ├── main.js # 入口文件
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│ └── assets/ # 静态资源
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└── README.md # 项目说明
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## 开发说明
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1. 克隆仓库:
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git clone https://git.liulikeji.cn/xingluo/satisfactory-BlueprintsEdit.git
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2. 安装依赖:
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npm install
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3. 运行开发服务器:
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npm run dev
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4. 构建生产版本:
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npm run build
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## 未来计划
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1. 添加建筑配方或超频编辑功能
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2. 支持压缩数据的解析和修改
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3. 添加材料图标
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## 贡献指南
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